《决战》概念首测即将于今日(9月28日)落下帷幕,虽然本次测试版本仅展示少部分更新内容,但是《决战》概念首测依然给玩家带来了耳目一新的感觉。全新的玩法、全新的系统、更好的画面都让《决战》以更靓丽的姿态再次与玩家见面,从而获得了广大玩家的一致认可。

所有参与到这次概念首测的玩家,都享受到了我们为大家准备的秒升160级的超级待遇。在直接剔除了无尽的升级之路后,玩家们在概念首测中酣畅淋漓的享受到了《决战》最核心、最好玩的玩法。

在《决战》概念首测期间,每天晚上都为玩家准备了超爽快的“BOSS逆袭战”活动。怪物等级随机、难度随机,一切都是随机不确定,正因为如此高的不确定性给玩家带来了极大的乐趣,每天前往挑战的玩家络绎不绝。

另一个让玩家争相参与的活动便是跨服PVP,以80人对战80的超大战场给玩家带来前所未有的畅快战斗。500点资源点、6个水晶,全新DOTA玩法被引入到决战当中,这究竟是一个杀人的游戏还是一个推塔的游戏?答案只有每个参与到战斗之中的玩家才知道。
接下来的日子,概念《决战》将于玩家暂别一段日子,NEO《决战》将继续开放。待全新概念《决战》再与玩家见面时,必将更加优秀。
致力于提升游戏品质,为玩家创造更多快乐,是《决战》运营团队努力的目标,感谢广大玩家一直以来对我们的支持和理解,《决战》因你而辉煌!
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