ZONEINFO表
此表可以修改用回城药所到位置
tPkMode地图ID
tWeather攻击模式
sPotalZone使用回程药水回到的地图
sPotalX 地图坐标
sPotalY地图坐标
STORE表
更改以下信息就可以在普通商店出售物品
sStoreID 商店ID(对应EVT文件里的商店NPC编号)
sItemID 物品ID
NPC表
此表配合MONSTER_POS表可以添加新的NPC
ssid 总编号
spid 模型ID (输入客户端模型文件前三位数字,NPC就可以变成对应的外观)
strname名字
tnpcType移动距离(更改此数字,NPC会自己走动,数字越大走的越远,一般5左右就好了)
MONSTER表
sSid 怪物编号对应刷怪用
sPid 怪物形象
strName 怪物名字
sSTR 总力量点数
sDEX 总敏捷点数
sVOL 总智慧点数
sWIS 总智力点数
sMaxHP 最大血值
sMaxPP 最大体力值
byClass 游戏职业
sExp 死亡后经验
byAX 怪物的攻击倍数
byAY 最小攻击
byAZ 最大攻击
byDefense 防御
byRange 攻击距离
sAI 表怪物的功击方式(设置为1=只有人物功击怪物后怪物才会反功人物)
sAttackDelay 攻击速度
byIronSkin 提高防御率
byReAttack 再度攻擊
byPsi 使用魔法(对应MONSTER_PSI表)
bySearchRange 搜索距离
sSpeed 怪物追着人物进行功击时走动的速度
byColor 怪物颜色
sStandTime代表怪物的移动速度
sFamilyType 怪物类别
tItemPer掉落物品的几率
tDnPer掉落钱的几率
Monster_pos表
sSid NPC和怪物编号
strName 名字
byType 0对应怪物编号1对应NPC编号
sZone 地图
sX 坐标
sY 坐标
sCount 修改怪物刷新数量
sRegenTime刷新时间
sEvent 事件号
sEZone 事件地图
LEVEL_UP表
sLevel级别
iExp升入下一级所需经验
tBasicUp升级赠送的技能点
ITEM表
sSid 物品ID
sPid 物品的外型代码
strName 物品名称
strText 物品说明
byWeight 物品重量
iDN 钱
byRLevel 使用等级
byClass 使用职业
byWear 1是武器2是头盔3是衣服4是裤子5是鞋子6是耳环7是项链8是戒指
sDuration 物品持久
sDefense 基础防御
byRstr 力量要求
byRdex 敏捷要求
byRvol 智慧要求
sAttackDelay 延迟攻击时间
byRange 攻击范围
sBullNum 恢复数量
byBullType 恢复的职业
sEvent 事件
sCTime 时间
bySpecial 特别的,特殊的专门的,专用的 额外的,增设的
GameUser表
这个估计是大家最喜欢的表了,里面可以更改人物各种数据
strUserID 游戏角色
sSTR 总力量点数
sCON 总体制点数
sDEX 总敏捷点数
sVOL 总智慧点数
sWIS 总智力点数
iSkin 皮肤
iHair 头发
sGender 性别
strFace 脸行
sLZ 所在地图
sLX 坐标
sLY 坐标
iBuddy 配偶
iGuild 军团
iExp 经验
sPA 剩余属性点数
sSkillPoint剩余技能点数
iXP 战斗经验
sMaxHP 最大血值
sHP 目前血值
sMaxPP 最大体力值
sPP 目前体力值
sMaxSP 最大精神值
sSP 目前精神值
iDN 钱
sCityRank 市民等级配合iCityValue使用
sLevel 等级
byClass 游戏职业
strSkill 力量技能
tIsOP GM设置0是普通1是GM
iCityValue 市民经验(圣人,霸王)
iHiExpTime兴奋时间
iMagicFindTime 幸运时间
iShopPingDN元宝(看端的设置,机甲4.0是元宝,)
EVENT_BLOCKING表
如过添加的NPC不能出售物品等可在此表输入相应信息,NPC就可以正常使用了
SBLOCKTYPE:注释(随便填)
SZONE XY SY 坐标(添加在POS表里的商店NPC坐标)
STRTEXT:(buy是买 sell是卖 repair是修理 cure是治愈)
BOX_EVENT表
sIid物品代码
sCount开出的个数
strText物品说明